섬을 돌보는 여정
관찰하고, 모으고, 정화하며 섬의 일상을 되찾아갑니다.

01
관찰
변화는 주변을 천천히 살펴보는 일에서 시작됩니다.오염된 흔적과 동물의 행동, 지형에 남겨진 단서를 관찰해 다음에 필요한 행동을 찾습니다. HUD와 환경의 색, 동물의 반응이 탐험 방향을 자연스럽게 알려줍니다.
02
채집
섬에서 발견한 재료는 정화와 복원의 시작점이 됩니다.오염된 지역과 자연 속을 탐험하며 목재, 석재, 열매와 이끼 같은 재료를 모읍니다. 수집한 자원은 정화 키트와 교감용 먹이, 마을 복원에 사용됩니다.
03
크래프팅
모은 재료를 다음 행동에 필요한 도구로 바꿉니다.작업대와 Reclaim 캡슐에서 수집한 재료를 조합해 정화 키트와 정화된 먹이를 제작합니다. Reclaisle의 크래프팅은 생존이나 전투가 아니라 자연과 동물을 돕기 위한 준비 과정입니다.
04
정화
오염을 걷어내면 잃었던 색과 길이 돌아옵니다.오염된 노드를 향해 정화를 유지하면 과잉 유출된 Isle이 비타에게 흡수되며 흔적이 사라집니다. 오아시스에는 정화 키트를 설치해 주변의 물과 식생을 서서히 회복시킵니다.
05
동물 교감
마음을 여는 방식은 동물마다 다릅니다.처음 만난 동물은 비타를 경계하거나 각자의 야생성을 드러냅니다. 비타가 정화한 먹이와 동물에게 필요한 행동을 통해 천천히 관계를 쌓으면, 동물은 이성을 되찾고 새로운 이야기를 들려줍니다.
06
시설 복원
되찾은 재료로 동물들의 보금자리를 다시 세웁니다.마을의 무너진 시설에 필요한 자재를 제공하면 구조물이 복원되고 새로운 길과 이야기가 열립니다. 복원된 시설은 챕터 진행과 다음 지역 탐험으로 이어집니다.